前言
最早知道这部动画是在7月份,大概知道近期会有一个基于2077世界观的动画会出,但知道有CDPR的参与后,有着2077的前车之鉴,最开始我是不太看好这部动画的。跟很多人一样,我一边追着蒜吻一边看着蒜吻大战,不亦乐乎。直到9月 《边缘行者》的出现,以一己之力停止了两部竞争胶着的动画的纷争,成为了今年原创动画的唯一真神。
看第一集是在考六级刷分的前一天,考前不想复习的时候打开微博刷了刷,发现这部动画的讨论度超过了我原先的预期,并且评价也都十分不错,于是我将信将疑地打开了第一集。看完第一集的时候我就知道这部番十分对我胃口,无论是动画中还原的游戏设定还是美术风格。前思后想,在看完第三集之后,我还是强迫自己去睡觉了,第二天六级考完后,回到62号隔离楼,我的第一件事就是打开电脑把剩下的集数看完。
不得不说,后劲是真的大。思来想去,在20多天后的一个没课的上午,还是决定想为这部动画写点什么。
(Warning:本文含大量剧透内容)
剧情
即使我为《边缘行者》第一次写漫评,我也不能说它是一部多完美的作品,它在很多地方都会让我感受到些许俗套。
看宣传海报和pv大概就能猜到大卫和Lucy的相遇是一种类似于传统BMG(Boy Meets Girl)的剧情,即:少年与少女命运般的邂逅,经历了一路波折,最终成为了情侣,这样标准的结局。事实也大差不差。在相遇之前,男主眼前擦过头发的那几个画面甚至莫名让我想起了蝶祈(不是
前几集的剧情其实非常好猜,男主生活出现变故,这时突然出现女主,男主觉得是那种能把自己从原来的日常解救出来的那种人,然后死心塌地地跟着女主,再体会女主的世界,有着新奇的体验。是一种较为传统的剧情。
甚至在第四集,两人在月下拥吻时,即使我被那唯美的画面和恰到好处的音乐给打动到。但在那集结束字幕的Cyberpunk飘出后,我心里还会有“这样就安排在一起了会不会太快了”的疑问。
但瑕不掩瑜,赛博朋克的剧情整体是一个较为悲剧的氛围,从op的暗示大概就能猜出最后不会是一个大团圆结局。剧情并没有描绘游戏里“大名鼎鼎的V”那样的几乎是怪物的玩家化身,而是一群被义体技术异化,被赛博精神病折磨,被夜之城吞没的小人物,这也就注定了这部动画的悲剧内核。
其悲剧性在第一集就充分展现了出来,与母亲相依为命的男主,在夜之城的社会底层如履薄冰,生活难以为继,母亲想让大卫实现阶级跃迁,不惜花重金也要让他就读荒坂旗下的私立学校。但命运并没有放过苦命人,因为用盗版软件让经济情况雪上加霜,在学校被富二代霸凌,卷入飞车战,母亲去世,最后甚至连母亲的遗体都没见到(根据游戏设定,那个位置是清道夫即器官贩卖者的地盘)。
即使大卫和义体医生在剧中时刻暗示“大卫是特别的”,但大卫身上的许多flag,仍挡不住最后死亡的结局。我在看这部动画之前看的一些评价,隐约能猜到大卫和露西中有一人可能是牺牲了的。(还好看的早) 我虽然心知肚明赛博朋克题材的作品不会有与主题相悖的大团圆结局,但是在最后看到Lucy在月球上孤独地张开双臂,我的心还是狠狠地抽动了一下。
我是在难过什么呢?瑞贝卡哥哥死的时候,我不觉得难过,我觉得那是场意外,我玩过游戏,所以深知这样的事情在夜之城只能叫做家常便饭 (死人大乐透)。并且他的死亡也使大卫成熟了许多。大哥曼恩死的时候,我虽然被那集的表现手法给震撼住了,对大哥的死感觉有点遗憾,但其实大哥的死也是有伏笔的,我只是遗憾大哥没能克服过去。瑞贝卡的死也差不多,在我的感觉里她在战斗里一直都有一点不要命的打法,哪天真寄了也不奇怪。
那么我为什么会对大卫的死感到这么难过呢?照例说,有着那么多flag,我应该会觉得理所应当的才对。
后来看了泛式的杂谈回才明白过来,其实是Lucy这个“未亡人”的设定,如果最后大卫和Lucy双双赴死,并且最后两人牵手看着月光,这样的话对我来说悲剧的氛围就会减弱,因为我会觉得这是某种意义上的“Wish Granted”,但事实上并没有。两个人的心愿在最后都没有达成。大卫做到了保护Lucy,也用最后一次任务的金钱让Lucy上了月球,但是他在第4集赏月时许诺的“我会带你到月球去”却是实实在在地落空了

Lucy想去月球的愿望其实是源自于怕被荒坂找到的恐惧,所以在遇见大卫之前会想去一个远离所有纷争的,平静的地方。但在遇见大卫之后,一些事情改变了,她有了对她来说十分重要的人,并不是像以前那样无牵无挂。她的愿望也逐渐成“去月球”变成了“和大卫一起去月球”。
而最后,两人的愿望都落空了,我个人认为,正是这份落差是让很多人意难平,感到后劲很大的主要原因

表现手法
我觉得《边缘行者》的人物塑造是非常成功的,短短几集就把主角团的所有角色塑造得十分丰满。追寻梦想的恋人,可靠的大哥大嫂,有点可爱的疯批美人等等。
CyberPunk这个词在动画里被描述成了一群人的身份名称,在秩序边缘游走,也在精神边缘游走,在无情的社会中努力反抗,苟活的一群人,叫做CyberPunk。
因此 EdgeRunner 就是在跟这些赛跑。整个标题,都可以算作是第六集神回的伏笔。
在第六集里,过量的义体压垮了曼恩,行动失败,团队分离崩析,暴恐机动队突入的瞬间,在被Sanevistan压缩的时间里,大卫以痛苦的慢放目睹了大哥的死相,在母亲死后跟着团队行动堆叠起来的安全感跟着大哥的精神一起倒塌,配乐则选取了游戏中FM96.1广播中出现的《Zurawie》,歌曲中的嘶吼仿佛代替了大卫发出疯狂和绝望的嘶吼

没有人能逃过,曼恩不能,大卫也不行。
瑞贝卡的整活也阻止不了故事也从这里开始调性下沉。大卫成长成了独当一面的团队领袖,全身逼近极限的义体化让他也走上了曼恩的末路,从一开始他就被企业盯上当作棋子,最后能做的也室友拯救爱人,在彻底失去自我前赴死。
很多人以靠近朋克的方式去理解赛博朋克,其根源是抗争性,强调叛逆和反叛精神,对抗主流价值观等。从这个角度看,大卫只身一人救下露西,对抗亚当重锤,并在最后为了Lucy的梦想安然接受死亡的终局,确实是一件十分“朋克”的事。
关于Lucy
Lucy应该算是近几年的动画作品中我最喜欢的女主了,不仅仅是因为她是那种 “看着坏坏的,能带你摆脱无聊日常” 的女孩,还因为她在动画里体现出来的聪慧与机警,扳机社是真的将这个人物塑造的很好。
很少有这么强大、聪明、理性、浪漫,美丽的女主角。精致的脸,高挑的身材。低饱和度的粉色&冰蓝色拼接短发,霓虹瞳色。下眼睑和下嘴唇的纹印,将它和诸多动漫中脸型类似的漂亮女主区别开来。

在前期,Lucy的存在可以说是较为神秘的,无法看透她在想什么。
当所有夜之城的居民,都为夜之城的繁华与物质而疯狂,为了成为传说的大人物而费尽心机。她的双眼中只有对这种狂热的疲劳与厌倦,
她抓着男孩的病床在川流不息的马路上驰骋,那一刻,男孩眼里闪过了霓虹灯光。
她将男孩带入自己的月球,她将自己的哀愁自己的防备留在夜之城的夜晚,而在月球上露出她内心毫不掩饰的喜悦。
她摆在身后的手做出可爱的手势,她抓住男孩的手一起在月球上飞跃。

Lucy前期的这种撩人大姐姐型、似乎能把你的一切都能看透的神秘人设我觉得是十分吸引人的。
很多人说Lucy后期变成了恋爱脑妹妹,但我的观点与之相左。我认为Lucy至始至终都是一个独立自强的女性,前期做任务时,她能用高分子线救队友于水火,能在任务里发挥自己的贡献。

即使在很多人说的“呜呜大卫”的后期,Lucy也是凭自己的力量把觊觎大卫的人给清除的,是因为这个时候大卫对她而言十分重要,将为心爱之人毅然做出行动的行为也单纯地归入“恋爱脑妹妹”的评价,我个人是认为不太准确的。
Lucy的人设至始至终应该都没有崩的,她不同于传统的“塔斯给得”,“多西哟”型女主,她始终都会以行动来达成自己的目标,她的成熟,聪慧,帅气还带一点可爱的内在是比好看的身材更加吸引我的地方。

突然想起上一次这么喜欢的女主还是石头门的克里斯蒂娜 也许我就是喜欢大姐姐吧
动画之外
游改影视作品这个领域以往很少出佳作,不过近两年似乎出现了黎明。去年的《双城之战》是一封拳头写给玩家的情书,今年的《边缘行者》也将2077的在线人数有了回到往日繁荣的势头。
不管2077的游戏多么残缺,其世界观和美术设定及任务安排仍是一流的水准,我很庆幸我是先玩过游戏再看的动画,它让我看懂这部动画中一些游戏彩蛋,也对这部作品的内核有了更深的理解。
论设定,我觉得不如初看巨人前三季时带给我的震撼;论内核,我觉得比不上《来自深渊》;论原创,我觉得也许能刚好与去年的《奇巧计程车》打个平手(指表现力与讨论度等)。但为什么我单独在看完这部作品以后,会想着为其写一篇感想呢?
我想,也许在因为学业压力而被迫暂时放弃游戏的现在,我的内心深处,仍然是那个Player吧。因此,会对游改动画有着一种别样的情感,也还会去圣地巡礼。

结语
对我来说,“抗争”和“抗争失败后的无力”也是我喜欢《边缘行者》的原因之一。特别是最后Lucy在月球上时,面罩上倒映出大卫身影的那一刻,伴随着他们第一次上月球时的《I Really Want To Stay At Your House》,这时,我对这部动画的体验完整了。真挚的感情被巨型企业给吞没,大卫·马丁内斯如流星般闪耀而过,天空重新归于平静,只掀起数片水花。
其中的阴郁有多么无力,绝望,而真实的爱又如何甜美,真挚,热烈。
不同于《来自深渊》带给我的“温暖的黑暗”,《边缘行者》的故事更像是漆黑郊外夜景下突然出现的霓虹灯,美得有些不合时宜。
因此,在美好破碎时,会让人感到疼痛。
曼恩变成赛博精神病的时候见到自己在荒原上奔跑,之后是大卫,他跑的更快,跑的更远,现在轮到了Lucy。在这片一无所有又无穷无尽的荒原,到处都是路,亦或是到处都没有路,唯有死神,令一切化为乌有的死神,正在黑暗中以不可知的速度行进着,日日夜夜向这荒原中心的人奔来。

动画之外,浪起之时,我也唯有奔跑。